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Games · Realtime · Open Source / 2020 — 2024

FiveM Ecosystem

Conjunto de sistemas, interfaces, ferramentas e infraestrutura desenvolvidos para servidores FiveM entre 2020 e 2024.

Tipo
Ecossistema de sistemas
Situação
Concluído
Categorias do ecossistema FiveM

01 / Contexto

Entre 2020 e 2024, o trabalho em FiveM evoluiu de scripts isolados para um ecossistema amplo de interfaces, sistemas e infraestrutura.

02 / Solução

Os trabalhos foram organizados como sistemas conectados para gameplay, gerenciamento, dados e operação, incluindo integrações em tempo real e iniciativas Open Source.

Arquitetura

01

Interfaces

Celular, música, roupas e painéis

02

Gameplay

Inventário, poderes, tuning e animações

03

Gerenciamento

Portas, seleções e operação do servidor

04

Dados e análises

Integração com Power BI em tempo real

05

Infraestrutura

Base completa e integrações

Destaques

  • Interfaces e sistemas de gameplay
  • Ferramentas de gerenciamento
  • Sistemas configuráveis e infraestrutura
  • Integração de dados do jogo com Power BI

Minha atuação

RealtimeInterfacesGame systemsArquiteturaIntegração de dadosFerramentas

Desafios técnicos

  1. 01Construir interfaces e sistemas que reagem ao estado do jogo em tempo real.
  2. 02Organizar um conjunto amplo de funcionalidades sem tratá-las como scripts isolados.
  3. 03Integrar dados do servidor a ferramentas externas de análise.

Dados e análises

Um dos trabalhos integrou dados do servidor ao Power BI, permitindo relatórios e painéis em tempo real a partir de informações do jogo.

Open Source

O período também inclui trabalho Open Source relacionado ao FiveM GameView.

Sistemas construídos

  • Celular e interfaces inspiradas em dispositivos móveis
  • Música, roupas, inventário e animações
  • Benny's e tuning
  • Gerenciamento de portas e painéis
  • Poderes configuráveis e sistemas de gameplay
  • Base completa de servidor

Contextos técnicos

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