Games · Realtime · Open Source / 2020 — 2024
FiveM Ecosystem
Conjunto de sistemas, interfaces, ferramentas e infraestrutura desenvolvidos para servidores FiveM entre 2020 e 2024.
- Tipo
- Ecossistema de sistemas
- Situação
- Concluído
01 / Contexto
Entre 2020 e 2024, o trabalho em FiveM evoluiu de scripts isolados para um ecossistema amplo de interfaces, sistemas e infraestrutura.
02 / Solução
Os trabalhos foram organizados como sistemas conectados para gameplay, gerenciamento, dados e operação, incluindo integrações em tempo real e iniciativas Open Source.
Arquitetura
Interfaces
Celular, música, roupas e painéis
Gameplay
Inventário, poderes, tuning e animações
Gerenciamento
Portas, seleções e operação do servidor
Dados e análises
Integração com Power BI em tempo real
Infraestrutura
Base completa e integrações
Destaques
- Interfaces e sistemas de gameplay
- Ferramentas de gerenciamento
- Sistemas configuráveis e infraestrutura
- Integração de dados do jogo com Power BI
Minha atuação
Desafios técnicos
- 01Construir interfaces e sistemas que reagem ao estado do jogo em tempo real.
- 02Organizar um conjunto amplo de funcionalidades sem tratá-las como scripts isolados.
- 03Integrar dados do servidor a ferramentas externas de análise.
Dados e análises
Um dos trabalhos integrou dados do servidor ao Power BI, permitindo relatórios e painéis em tempo real a partir de informações do jogo.
Open Source
O período também inclui trabalho Open Source relacionado ao FiveM GameView.
Sistemas construídos
- Celular e interfaces inspiradas em dispositivos móveis
- Música, roupas, inventário e animações
- Benny's e tuning
- Gerenciamento de portas e painéis
- Poderes configuráveis e sistemas de gameplay
- Base completa de servidor
Contextos técnicos
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